各种游戏评测

免责声明

以下评分均为个人观点,有很强的主观性,也可能存在误差。“高分信媒体,低分信自己”,只要认为好玩就行。

评测说明

分为游戏性、故事、美学三个部分。

  • 游戏性:从操作本身获得的体验,包括关卡设计、QoL 的细节调整等。
  • 故事:包括剧情、叙事手法等。
  • 美学:游戏的美术、音乐等外在要素,以及游戏各要素是否和谐构成一个整体。

以上部分均会综合质量创新程度进行评分。

评分 说明
6 神作!
5 杰出
4 良好
3 平凡
2 略差
1 糟糕
0 相当糟糕
- 没有或不明显或不重要

排行榜

斜体表示非官方译名。

名称 游戏类型 游戏性 故事 美学 总分 是否有详细评测
A Short Hike 短途旅行 治愈 4 3 5 4
Bad End Theater 坏结局剧院 极短篇视觉小说 4 5 4 4
BattleBlock Theater 战斗砖块剧场 平台跳跃;双人 5 4 4 5
Brotato 土豆兄弟 轻度 Rogue;快速小游戏 5 - 3 5
Cat Quest II 猫咪斗恶龙 2 治愈;2.5D 冒险;双人 4 3 4 4
Celeste 蔚蓝 精准平台跳跃 6 5 6 6
Chants of Sennaar 巴别塔圣歌 解谜 5 4 5 5
Cultist Simulator 密教模拟器 经营 3 5 4 4
Cyber Manhunt 全网公敌 解谜 3 3 3 3
Dicey Dungeons 骰子地下城 类 Rogue;类牌组构建 4 - 4 4
Duck Game 鸭王争霸 多人;快速小游戏 4 - 3 4
Finding Paradise 寻找天堂 剧情向 RPG Maker 3 5.5 4 5
For the King 为了吾王 类跑团;类 Rogue;多人 2 3 4 2
Frostpunk 冰汽时代 经营 5 5 4 5
Hacknet 黑客模拟 4 4 4 4
Her Story 她的故事 解谜 5.5 6 4 6
Hollow Knight 空洞骑士 类银河战士恶魔城 鸽了 鸽了 鸽了 鸽了
Imposter Factory 影子工厂 剧情向 RPG Maker 3 5 4 5
It Takes Two 双人成行 平台跳跃;双人 5 3 5 5
Keep Talking and Nobody Explodes 保持交流就没人爆炸 双人;合作 4 - 3 4
Manifold Garden 无尽庭院 3D 解谜 5 - 6 6
Moncage 笼中窥梦 点击指向式解谜 5 4 4 5
Noita 类 Rogue;困难 5.5 4.5 4 5.5
Not For Broadcast 不予播出 类互动电影 4 5.5 4 5
Octopath Traveler II 歧路旅人 II 2.5D;JRPG 没钱 没钱 没钱 没钱
OMORI 剧情向 RPG Maker;轻度 RPG 4 6 5.5 6
Oneshot 一次机会 剧情向 RPG Maker 4 6 4.5 5
Ori and the Blind Forest 精灵与森林 平台跳跃;类恶魔城银河战士 5 4 5 5
Overcooked! 2 胡闹厨房 2 多人;合作 5 - 4 5
PC Building Simulator 装机模拟器 模拟 3 - 4 3
Portal 传送门 3D 解谜 5 4 4 4
Potion Craft: Alchemist Simulator 药剂工艺:炼金模拟器 工艺制作;模拟 4 - 4 4
Phoenix Wright 逆转裁判 推理解谜 4 6 4 5
Slay the Spire 杀戮尖塔 卡牌构建 Rogue 5 - 3 5
Stacklands 堆叠岛屿 牌组构建;经营 5 - 3 5
Superliminal 超阈限空间 走路模拟器;轻度解谜 5 5 6 6
To the Moon 去月球 剧情向 RPG Maker 3 6 4 5.5
Touhou Luna Nights 东方月神夜 类恶魔城银河战士 4 3 4 4
Unheard 疑案追声
World of Horror 恐怖的世界 类跑团 RPG 3 5 4 4
Yakuza 0 人中之龙 0 3D 格斗;开放世界 4 4 3 4

详细评测

A Short Hike 短途旅行

Brotato 土豆兄弟

Celeste 蔚蓝

名称 游戏类型 游戏性 故事 美学 总分
Celeste 蔚蓝 精准平台跳跃 6 5 6 6

万里挑一的传统平台游戏神作。

音乐,画面,剧情,关卡设计,游戏机制,操作细节,并没有像《FEZ》《Portal》般里程碑式的创新,却又无不做到了极致,简单而不失深度,无不透露着艺术气息。正如古人所言,“此曲只应天上有,人间能得几回闻”

虽然说是“硬核游戏”,但其死亡惩罚机制非常轻(以每一个场景为存档点),加上主线良好的难度梯度设计,可以让你由浅入深地成长,而不会因重复的尝试感到沮丧。如果你是中度玩家,有一定的时间,通常没有太大问题。它也是极少的我认为可以向一般玩家推荐的硬核游戏。

通关后可以试试春游(Spring Collab 2021)MOD。

  • 游戏性:6
    • 优秀的 QoL 细节(如 corner boost、狼跳、加速度调整、冻结帧等)造就了良好的手感,简单的核心动作(冲刺)延伸出各种高难动作(凌空微步等),配上高质量的关卡设计、机关引入,不得不给出 6 分。
  • 故事:5
    *
  • 美学:6
    • 美观的像素风作画和富有情感的音乐,同时将

故事:

作者

Tsukimaru Oshawott

发布于

2023-03-09

更新于

2024-09-08

许可协议

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